No pude evitar escribir una reseña de este gran juego.
Permítanme comenzar diciendo que este es uno de los mejores, si no el mejor, juego independiente. Mire el avance de lanzamiento del crowdfunding y el avance de lanzamiento, Team Cherry hizo un trabajo tremendo (sí, tuvimos que esperar mucho más de lo prometido, pero estoy seguro de que valió la pena). Estos 2 vídeos incluso me motivaron hasta cierto punto.
Vayamos punto por punto:
Jugabilidad
Este es un juego de plataformas Metroidvania en 2D, similar a Dark Souls y todas las demás etiquetas en Steam. Este juego es muy difícil, tanto para dominarlo como para avanzar. Aquí hay una gran cantidad de mecánicas y varias pequeñas cosas, por ejemplo, empujar hacia atrás al golpear a un enemigo, objetos, rebotar hacia arriba al golpear un clavo en púas y varios objetos, un retraso en el aire al usar magia, el componente más importante. de los juegos de plataformas es el salto, dependen de cuánto tiempo mantengas presionado el botón, las ventanas de invulnerabilidad y un gran (en realidad muy (MUY) grande) conjunto de pequeños detalles que se pueden aprender y dominar solo con un mayor paso, porque algunos se relacionan con jefes individuales. y enemigos, algunos - movimiento, otros - culos ardientes de corredores de velocidad, pero hablaremos de eso más adelante.
Explorar el mundo de Hallownest es un placer: hay muchos lugares aquí, todos son variados en diseño, atmósfera, música, incluso simplemente caminar por ellos es muy interesante y nunca aburre. Sobre los enemigos, solo diré que hay más de 200 tipos, incluidos los jefes, y todos ellos son lo más diversos y únicos posible, tanto en apariencia como en jugabilidad, los artistas y diseñadores del juego no lo intentaron; en vano.
Muchas habilidades, además del doble salto más estándar, el salto de pared. Naturalmente, existen por una razón, con su ayuda encuentras fragmentos de máscaras (salud), amuletos, orugas, nuevos personajes, tradiciones, escondites y mucho más, en general hay un lugar para pasear.
Además de los golpes de clavos y la magia, también hay amuletos que ayudan mucho en el combate y en la exploración de lugares. Quizás ninguno de ellos sea completamente inútil, todos son importantes hasta cierto punto, pero todo depende de tu estilo de juego.
Varias mecánicas de DS: hay bancos, como hogueras, donde guardas, recuperas HP, cambias amuletos; Si mueres, en el lugar de la muerte quedará una sombra de gg, que puedes destruir para devolver tu geo (moneda local) y restaurar el volumen del recipiente de las almas. Se necesitan almas para la magia.
Aquí también hay un mapa muy grande. Y hay muchos atajos y secretos diferentes en él, que hasta el día de hoy, si veo el speedrun o la transmisión de alguien, me sorprende, como si todo este tiempo hubiera una parte de la historia/caché con un geo/secreto. ! Rompí una pared, me perdí una sección difícil: "¿Era posible?".
Y lo mismo con la mecánica, cuando mataste a un mob de la manera habitual, pero resulta que puedes matarlo inmediatamente con un golpe cargado, o tácticas contra los jefes, o puedes recolectar almas de un huevo podrido para restaurar HP. , o usando golpes giratorios caen más rápido y así sucesivamente. Ya dije que aquí hay muchas cosillas.
Speedrunners
Te arderá el culo
Así es como se suelen hacer los saltos en los juegos de plataformas: si el personaje casi ha tocado el suelo, pero ya has presionado el botón de salto, entonces si todavía está presionado en el momento del aterrizaje, entonces el personaje salta. Así que a este juego le importa un comino lo que presionaste hasta que aterrizaste. Hasta que no hayas tocado completamente la superficie, ya sea el suelo o la pared, el juego no percibirá que presiones el botón de salto. Los jugadores habituales, por supuesto, también sufrirán esto, pero muy raramente. Pero para los corredores de velocidad, si de repente las plataformas se arruinan o mueren, entonces es el momento o todo vuelve a empezar. Sólo necesitas acostumbrarte.
Imágenes, música
¡El juego es simplemente mágico! No importa qué desventajas notes, tan pronto como ingreses a la ubicación "Green Path" o "Greenpath", eso es TODO, NO PUEDES ODIAR ESTE JUEGO DE NINGUNA MANERA, disfrutarás de la hermosa imagen en 2D, la animación, la increíble banda sonora y excepto " "Obra maestra" no puedes describirlo. O después de escuchar "Hornet" del compositor Christopher Larkin. Las melodías de los lugares, las batallas con los jefes, los jefes mismos, todo es tan hermoso, suena y se ve épico, y todo se adapta al máximo a los personajes y la atmósfera. Si la música y las imágenes te hacen llorar por la catarsis, algún día este juego también lo hará.
Trama, tradición
Al principio no está claro quién eres, solo un insecto, solo algunos otros insectos de la plaga, mátalos. Según la trama, todo quedará más claro: quién eres, qué le está pasando a este reino y quién tiene la culpa de todo. La otorrinolaringología es saludable aquí. Cuanto mejor explores las ubicaciones, más encontrarás varias "notas" y personajes interesantes. Incluso hay un "Diario del cazador", donde puedes leer sobre cada enemigo, así como un "Clavo de ensueño", que lee los pensamientos de casi todos los escarabajos, del cual también puedes aprender mucho. Hay 375 artículos sobre este juego en la wiki rusa, adelante. También hay un pequeño libro de los creadores del juego, pero en realidad no cuenta muchas cosas nuevas.
El juego es genial, un nuevo paso en el juego indie, 10/10
Recomiendo este juego a absolutamente todo el mundo. ¿Quién aún no lo ha comprado? Cómprelo por 349 rublos sin descuento en el contenido de sobredosis, ni siquiera necesita comprar nada adicional. Desde los primeros minutos de ver la página en Steam, me enamoré de este juego y, por supuesto, no me arrepiento en absoluto del tiempo y el dinero gastados.