Un cuento de hadas que no se hizo realidad..
Otro cuento de hadas, cómo el acceso temprano se cagó en el cochecito. Por el momento, no hay nada en el juego que pueda contener muchas horas de aventura en un mundo nuevo e interesante, especialmente en modo cooperativo, y más aún en línea, que aún no se ha presentado y tendrá que esperar mucho. mucho tiempo. Todo en el juego se implementa de forma inmediata.
De proyectos similares, inmediatamente me vienen a la mente los recientes V-Rising y Valheim. Claramente se inspiraron en ellos en alguna parte, o simplemente los tomaron prestados los mecánicos. Pero no existe ese nivel de implementación, a pesar de que este juego cuesta más que V-Rising y Valheim, cuando tienen muchísimo más contenido al inicio del acceso anticipado. Lo curioso es que este juego lleva bastante tiempo en desarrollo, más de un año.
Anteriormente, los desarrolladores proporcionaron un modo de demostración del juego, en el que podíamos ver lo que nos espera en el juego. Lo curioso es que ahora dan casi lo mismo por dinero. Anteriormente, en la demostración, podías visitar la primera isla importante, derrotar al jefe y observar la artesanía y la construcción desde el rabillo de tu oreja y tu ojo izquierdo. Ahora, se nos da la misma isla grande y se le agregan un montón de islas pequeñas y medianas para explorar. Te dan otro jefe de historia y un sistema de construcción ligeramente diferente con la capacidad de crear un poco más de cosas.
En general, el proyecto parece muy bonito y prometedor. Es cierto que, aparentemente, la implementación tendrá que esperar un año más. En cuanto a la hoja de ruta, las actualizaciones se lanzarán dentro de al menos un año, + además de todo lo demás, ya han preparado un paquete grande de Dls pequeños.
En resumen, según lo que tenemos:
Ventajas:
: bonitas imágenes y un mundo hermoso e interesante. Incluso sentí nostalgia por Fable.
Contras:
-Sistema de combate tosco y de madera. El personaje es débil y lento, y no responde bien al control. Mal sistema de combate, especialmente magia y habilidades. Toda la magia del juego es un bastón que dispara una bola de fuego. El tiro con arco requiere corta distancia, porque... A las flechas les gusta quedarse atrapadas en el aire o quedarse atrapadas en la hierba sin golpear al enemigo. Las espadas son increíblemente lentas (todas), dado el mal equilibrio de los enemigos en el juego y la incapacidad de esquivar y bloquear/parar adecuadamente el daño entrante.
- sistema de progresión de personajes cuestionable y lento. El árbol de nivelación no está sistematizado. En este momento es muy pequeño y de poco interés.
- interfaz terrible. El inventario es una historia aparte, parece que originalmente iban a hacer un juego para dispositivos móviles. Tremendamente inconveniente. Esto es lo que debería haberse tomado prestado de Valheim o V-Rising.
-crafting está terriblemente implementado, en particular adolece de una interfaz deficiente. Pobre y aburrido en esta etapa, muy molesto en algunos lugares. Al cocinar comida al fuego, es necesario esperar mucho tiempo hasta que se cocine una porción, mientras que para crear armaduras y armas solo se requiere la disponibilidad de recursos sin esperar. No estoy en contra de las expectativas, incluso estoy a favor, pero con una implementación normal.
-sin construcción. Puedes construir en cualquier lugar, pero no hay nada. No hay variedad y, aparte de una caja con techo, no es posible construir nada en este momento. No hay edificios de piedra disponibles porque no hay ninguna máquina procesadora de piedra. Sólo están disponibles estructuras de madera.
-Demasiada agricultura en algunos lugares, a veces la cantidad de recursos necesarios es demasiado. Esto es especialmente cierto para la construcción.
¿Cuál es el resultado? Disponemos de una versión demo por dinero. Ahora el juego no vale tu dinero ni tu tiempo. Tendremos que esperar al menos un año más para que este proyecto produzca algún milagro.