The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — es una reedición del juego de rol de fantasía de mundo abierto The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary... Leer más
Comenzando en clases.
Esta es mi opinión sobre un sistema de clases diseñado para uso temprano en el juego. Es liviano y solo está destinado a facilitar un poco el juego de rol de una determinada clase. Cuando comienzas el juego, obtienes un pergamino que activa la selección de clase -> seleccionas tu clase y obtienes un diseño para ella -> listo.
Guerrero
+45 Salud
+10 Herrería
-45 Magia
Mago elemental:
+45 a magia
+20% a la regeneración mágica
-45 a la resistencia
Sinvergüenza:
Aproximadamente el doble de probabilidad de un golpe crítico
+45 Resistencia
-25 Salud
- 20 Magia
Invocador:
+15 lanzamiento de hechizos
+50% regeneración mágica
-10% daño de ataque con cualquier arma
Asesino:
+30% al daño de ataque al escabullirse
+15% a pociones más fuertes (hechas por el jugador)
-50% al daño de ataque con armas de dos manos
Caballero
el bloqueo recibe un 15 % menos de daño
+10 armadura pesada
-30 % de regeneración de resistencia
Monje
+12 daño sin armas (bonificación fija, no %)
+10% más fuerte que el hechizo de restauración
-15% más débil que el hechizo de destrucción
Paladín:
+15% de daño de ataque en lugares brillantes
+10% más fuerte de recuperación en lugares brillantes lugares lugares
-15 Sigilo
Hoja nocturna:
+8% velocidad de movimiento en condiciones de poca luz
+15% más fuerte que el hechizo de destrucción en condiciones de poca luz
-15% armadura ligera y pesada más débil
Starting In Classes.
Это мой подход к системе классов, предназначенной для использования в начале игры. Он легкий и предназначен только для того, чтобы немного облегчить отыгрыш определенного класса. При запуске игры вы получаете свиток, который запускает выбор класса --> вы выбираете свой класс и получаете макет для него --> готово.
Воин
+45 Здоровье
+10 Кузнечное дело
-45 Магия
Маг стихий:
+45 к магии
+20% к регенерации магии
-45 к выносливости
Негодяй:
Примерно вдвое больше шанса критического удара
+45 Выносливость
-25 Здоровье
-20 Магия
Призыватель:
+15 колдовства
+50% регенерации магии
-10% урона от атаки любым оружием
Убийца:
+30% к урону от атаки при подкрадывании
+15% к более сильным зельям (сделанным игроком)
-50% к урону от атаки с двуручным оружием
Рыцарь
блокирование получает на 15% меньше урона
+10 тяжелой брони
-30% регенерации выносливости
Монах
+12 урона без оружия (фиксированный бонус, а не %)
+10% сильнее заклинания восстановления
-15% слабее заклинания разрушения
Паладин:
+15% урона от атаки в ярких местах
+10% сильнее Восстановление в ярких местах
-15 Скрытность
Ночь лезвие:
+8% к скорости передвижения при слабом освещении
+15% сильнее заклинания разрушения при слабом освещении
-15% слабее легкая и тяжелая броня
Enlaces útiles: