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A menudo, en los juegos de rol puedes encontrar un sistema de combate por turnos: en este caso, el jugador siempre está en las mismas condiciones que el enemigo, y en el campo de batalla el resultado de la batalla no se decide por la velocidad de reacción, sino por tácticas, la cantidad de personajes en el equipo y la capacidad del jugador para distribuir correctamente el poder de sus héroes durante las batallas