Tiradores de mundo abierto

Anteriormente, todos los tiradores eran lineales; todo el pasaje estaba dividido en niveles para aprovechar al máximo los recursos de la computadora.

Ahora que han aparecido potentes procesadores y tarjetas de vídeo, los creadores de shooters recurren cada vez más al uso de mecánicas de mundo abierto. El personaje se encuentra en un área grande y abierta y puede explorarla sin descargas adicionales.

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