En 2009, Gearbox dejó claro qué era Borderlands, cómo abordarlo y qué esperar. Nos proporcionaron un potente shooter con elementos de RPG, fuertemente aromatizado con un mundo de juego terriblemente atmosférico y una trama más o menos tolerable. La segunda parte, fechada en 2012, fue recibida tan calurosamente por crítica y jugadores como la anterior. Sin embargo, basta de antecedentes: hablemos de Borderlands La Pre-secuela:
Y, antes de continuar, me apresuro a recordarles que lo que se escribe a continuación es pura opinión del autor.
Entonces,
trama: 7/10
Una de las tareas más difíciles, en mi opinión, planteadas a los desarrolladores fue la necesidad de justificar las interminables lamentaciones del jugador con un trasfondo sobrio de la trama. . En otras palabras, no permitir que el jugad… Leer completo