-Trama media. En el espíritu del cine indio. La permanencia en la penetración profunda se prolonga enormemente. “Ascendido a comandante” de los hijos del sol. ¿En serio? No. Esto es muy ingenuo.
: todas las misiones secundarias siguen la plantilla. No es interesante.
- Ubicaciones vacías. 1 planeta, 1 estación. ¿Crees que este es un espacio infinito?...
- Orientación repugnante. En la mayoría de los casos, ni siquiera sabrás hacia dónde dispara el barco.
- Pequeña cantidad de barcos para el jugador. Y los barcos en sí no son algo único. Especialmente hacia el final del juego.
- Un sistema de ventajas que depende de eventos aleatorios sigue siendo el último. El significado de bombeo se pierde parcialmente debido a esto.
- Misión "genial" con la búsqueda de la clave. Donde necesitas ir a Internet, mirar la imagen, resolver el código binario... ¿En serio? ¿Es esto en lo que decidiste gastar tus recursos? ¿Tu tiempo?
Conclusión personal: No hay placer en el juego. No atrapa nada. El potencial es bueno. Pero la implementación presenta un 85-95% de fracaso.