Age of Empires: Castle Siege
Age of Empires: Castle Siege: el jugador mantuvo y desarrolló un castillo, que producía recursos que podían usarse para entrenar y mejorar edificios y tropas, así... Leer más
Age of Empires: Castle Siege: el jugador mantuvo y desarrolló un castillo, que producía recursos que podían usarse para entrenar y mejorar edificios y tropas, así como para investigar nuevas tecnologías. Se utilizaron tropas entrenadas para atacar los castillos de otros jugadores para saquear sus recursos y ganar coronas, el mecanismo de puntuación del juego. Era necesario mejorar los edificios para generar recursos más rápido, almacenar más recursos, proteger más eficazmente el castillo de los ataques enemigos y desbloquear nuevas tecnologías. La investigación de nuevas tecnologías dio a los jugadores muchos beneficios, como coronas adicionales si ganaban y una reducción de los recursos que se podían obtener del jugador con cada ataque. Los jugadores también podrían formar alianzas entre sí para diversas funciones sociales y estratégicas, como proporcionarse mutuamente fuerzas de ayuda que ayudaran a los jugadores a defenderse de los ataques enemigos.