Llevo bastante tiempo jugando a este juego. Este es un proyecto independiente pequeño pero interesante con generación procedimental del mundo, armas, herramientas y misiones. Desarrollado por Phr00t. Posteriormente, el juego tuvo secuelas más avanzadas: 3089, 4089, 5089 y 8089.
La trama: es simple. Hay una guerra en el planeta y el jugador que llega está tratando de comprender qué está sucediendo aquí. Finalmente encontramos el origen del problema y lo solucionamos. Las misiones son en su mayoría simples: buscar, rastrear, servir y derrotar al enemigo. Pero entre ellos también hay otros más complejos, como la captura de puestos de avanzada.
Hay dos facciones principales en el juego y, aunque el juego comienza como una de ellas, puedes elegir cualquiera de ellas mientras desarrollas tu reputación.
Mecánica: Hay construcción, terraformación, extracción de recursos con taladros, comercio, entornos destructibles, mecánica de mochilas propulsoras, ganchos de agarre, peso, módulos para mejorar la protección y restaurar reservas de energía y vidas. Hay varias clases de armas y armaduras con características generadas aleatoriamente: pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador, lanzagranadas, lanzacohetes y armas cuerpo a cuerpo, cascos, pantalones, botas y armaduras para el pecho. Existe la construcción de nuestras propias bases con la capacidad de almacenar y proteger algo en ellas. También existe el transporte en forma de aviones. Un sistema de habilidades que abre la oportunidad de utilizar nuevas armas, vehículos más potentes y emprender misiones más complejas.
El modo multijugador es simple, pero funciona: usa Hamachi o Radmin (o programas similares). De hecho, puedes jugar el mismo juego, sólo que con un amigo: construir bases con él, completar misiones, etc.
También me gustaría destacar la genial banda sonora, especialmente los temas “wander 2”, “wander 3” y “wander 4”.