¿Podría Cronos: El Nuevo Amanecer ser el juego de terror de 2025? Desglose de nuevos detalles

Savage_Division

Acompañando a Silent Hill f de NeoBards Entertainment, Cronos: The New Dawn es uno de los títulos más intrigantes de 2025 si te gustan los juegos de terror. Y hay varias razones para eso. Primero, el estudio polaco Bloober Team ha fortalecido significativamente su reputación tras el impresionante remake de Silent Hill 2 y ahora disfruta de la confianza de muchos jugadores. En segundo lugar, Cronos: The New Dawn podría llenar el nicho dejado vacío después de que EA una vez más archivara la serie Dead Space. La jugabilidad, que finalmente se mostró en detalle hace unos días, puede que no luzca particularmente innovadora, pero definitivamente demuestra potencial. Hemos reunido todos los detalles nuevos más interesantes sobre el proyecto en este artículo.

Avanzar hacia el Pasado

La protagonista principal de Cronos es una mujer sin nombre conocida simplemente como la Viajera. Ella lleva un traje futurista y trabaja para una organización misteriosa llamada el Colectivo. Su misión es viajar a través del tiempo.

En el mundo del juego, una horrible epidemia golpeó a principios de la década de 1980, convirtiendo a la mayor parte de la humanidad en monstruos. Los eventos principales de Cronos tienen lugar en un futuro post-apocalíptico entre las ruinas de la civilización, pero el jugador también podrá visitar Polonia durante la era del Bloque del Este antes de la catástrofe.

Los Viajeros son agentes especiales que pueden abrir fisuras temporales hacia el pasado. En el juego, esto es necesario para localizar a individuos clave y extraer por la fuerza sus llamadas "almas" — copias digitales de su conciencia. Por qué esto es necesario y cuál es el objetivo final del proceso permanece sin aclarar. Sin embargo, tales acciones otorgan a los Viajeros varios beneficios útiles que mejoran la efectividad en combate de los viajeros del tiempo. La desventaja es que usar "almas" también provoca que el personaje experimente alucinaciones — por ejemplo, enemigos que en realidad no están ahí.

Hasta ahora, el escenario y la premisa son indudablemente los elementos más interesantes de Cronos: The New Dawn. Ya surgen muchas preguntas — siempre una buena señal para la ciencia ficción. Por ejemplo, ¿por qué según la historia solo puede existir un Viajero a la vez? En la actualidad, sabemos que el agente anterior debe morir antes de que una nueva persona pueda convertirse en un viajero del tiempo, pero no se explican las razones de esta regla. ¿Qué está tratando realmente de lograr el Colectivo? ¿De dónde provino la infección que convirtió a todos en monstruos? ¿Se puede salvar el futuro corrigiendo el pasado? ¿Y quién es exactamente la protagonista? ¿Cómo se involucró en todo esto?

Would you like to see a continuation of Dead Space?

Resultados

Antología del Terror

Al igual que el remake de SH2, Cronos: The New Dawn es un juego de terror de supervivencia — todavía un género relativamente nuevo para Bloober Team, que tradicionalmente se ha especializado en simuladores de caminata sin sistemas de combate. Entendiblemente, dado que el estudio aún está aprendiendo cómo hacer este tipo de juego, no están listos para experimentar demasiado y dependen en gran medida de elementos tomados de otros juegos destacados de survival horror. Por esta razón, el nuevo proyecto a menudo se siente como un mosaico de mecánicas y conceptos de otros juegos de survival horror prominentes.

La firma del equipo de remake de SH2 es inconfundible

En Cronos: The New Dawn, el jugador explora niveles oscuros desde una perspectiva en tercera persona, buscando recursos y llaves para puertas cerradas para avanzar. En ese sentido, sigue la fórmula tradicional —similar a los modernos juegos de Resident Evil o Silent Hill. El Viajero también tiene un inventario limitado: necesitarás gestionar cuidadosamente los espacios de los objetos y decidir qué dejar atrás en los cofres de almacenamiento ubicados en las salas seguras.

Dead Space tuvo una gran influencia en el estilo visual y la atmósfera del juego: Cronos: The New Dawn también mezcla futurismo con horror corporal. Curiosamente, los monstruos no se parecen tanto a los necromorfos como a las criaturas de The Callisto Protocol — uno incluso se parece casi idéntico al jefe de dos cabezas de TCP. Y al igual que en The Callisto Protocol, los enemigos en Cronos pueden volverse significativamente más fuertes si no interrumpes su transformación a tiempo.

Los monstruos se vuelven más poderosos al consumir los cadáveres de sus parientes caídos, por lo que es importante quemar sus cuerpos —al igual que en el remake del original Resident Evil o en el primer The Evil Within. El combustible del lanzallamas es limitado, así que no podrás eliminar todos los cadáveres —es crucial ser estratégico al respecto.

Así que si ves regularmente películas de horror y nunca te pierdes los juegos de horror, Cronos: The New Dawn probablemente te dará esa reacción del meme de Leonardo DiCaprio —la que él señala entusiastamente la pantalla. La demo de jugabilidad de 30 minutos lanzada recientemente está llena de elementos familiares —desde una banda sonora que evoca The Thing hasta un jefe que se parece casi exactamente a Uroboros de Resident Evil 5.

Tales préstamos (o referencias, dependiendo de tu perspectiva) no son nuevos para Bloober Team: The Medium fue ampliamente visto como una entrada no oficial de Silent Hill. Pero lo importante no es que Cronos parezca derivativo —es que todos estos conceptos tomados se implementan de manera cohesiva y con calidad. Al menos, eso es lo que sugieren los materiales previos al lanzamiento.

***

También es alentador que Bloober parezca entender la importancia de un alto nivel de dificultad en el survival horror. Juegos como el remake de [game=48348]Resident Evil 2 requieren que los jugadores piensen cuidadosamente sobre la supervivencia. Disparar a cada enemigo no es una estrategia viable —podrías quedarte sin munición antes de una pelea con un jefe y no poder continuar. Algunos periodistas que jugaron Cronos: La Nueva Aurora ha informado que puedes acabar en situaciones similares en el nuevo juego, lo cual es una noticia prometedora para los fanáticos de las experiencias de horror hardcore.

Cronos: La Nueva Aurora se lanzará el 5 de septiembre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.

¿Qué opinas sobre el juego? ¿Tienes planes de comprarlo? Déjanos saber en los comentarios.

What’s your opinion on Bloober Team?

Resultados
    La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
    0
    Comentarios 0