Revisión de Final Fantasy 7 Rebirth — El mejor jRPG del año pasado que necesitas jugar en PC

Finalmente! Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda parte de la ambiciosa trilogía de remake de Square Enix, ha llegado a PC un año después, permitiendo a los jugadores disfrutar plenamente de uno de los mejores juegos de rol japoneses sin limitaciones técnicas y con imágenes nítidas. Elegimos deliberadamente no reseñar la versión original para PlayStation 5 en 2024 para evitar arruinar la experiencia (y la vista) y obtener el máximo disfrute de la versión para PC más tecnológicamente avanzada de uno de los mejores juegos del año pasado. En esta reseña, no solo examinaremos la trama y la jugabilidad, sino que también evaluaremos los gráficos y el rendimiento de Final Fantasy 7 Rebirth en ambas plataformas, ayudándote a decidir a qué versión prestar atención.
Bueno para los recién llegados y triste para los fanáticos
La trama principal de Final Fantasy 7 Rebirth continúa exactamente donde Remake se detuvo. En el menú principal, hay un botón separado con un resumen detallado de los eventos si, por alguna razón, te perdiste la primera parte o ya has olvidado las razones del conflicto principal. Cloud, Tifa, Barret y Aerith están huyendo de Midgar después de confrontar a la corporación Shinra y los misteriosos fantasmas «Susurros». Ahora deben aventurarse en un mundo más expansivo con numerosos asentamientos para encontrar a Sephiroth y descubrir el «secreto principal» del planeta. Sin embargo, Rebirth no es solo una recontada literal del segundo capítulo del juego original. Los escritores han realizado audaces cambios narrativos, introduciendo nuevos giros en la trama y cadenas de misiones que no solo amplían la historia, sino que también revelan detalles adicionales.
Todos los momentos clave de la historia original permanecen en su lugar: la visita a Kalm, el encuentro con Yuffie, Vincent, Cid y Cait Sith, así como los trágicos eventos en la Ciudad de los Ancianos y Nibelheim. Los autores de Rebirth reimaginan ligeramente estos momentos, añadiendo una nueva perspectiva y mejorando el componente emocional de las escenas. Gracias al nuevo enfoque narrativo, será más fácil aceptar la inestabilidad psicológica de Cloud y entender las verdaderas razones de la amargura de Sephiroth.
Debido a la mayor escala y vastos territorios «brillantes» para explorar, el juego no se siente tan oscuro y deprimente como la primera parte. Sí, la trama de la secuela no se aleja mucho del canon principal, donde los temas de identidad y sacrificio son la base del segundo capítulo, pero los desarrolladores han tratado de diluir toda esta «oscuridad» con toneladas de contenido divertido y entrañable. Los arcos bien pensados de los compañeros de Cloud son el corazón de Rebirth. Los nuevos personajes se integran fácilmente en el grupo, y los «veteranos» reciben un desarrollo significativo de personajes. Estos cambios también estaban presentes en el juego original, pero con una nueva perspectiva y una historia refinada, adquieren un matiz vívido.
A pesar de los numerosos cambios positivos, Rebirth seguramente planteará muchas preguntas entre los fanáticos del original. Algunas ubicaciones clave han sido eliminadas de la historia principal, y el concepto de multiverso a menudo presenta decisiones controvertidas. Nos decepcionó el final y las misiones previas al final. Está claro que los escritores hicieron su mejor esfuerzo para transformar los cliffhangers ya conocidos en algo más intrigante, pero en última instancia arruinaron los momentos más emocionales del original. La historia de Final Fantasy 7 nunca fue alegre y desenfadada, sin embargo, Rebirth resultó ser justo eso. Mientras tanto, la primera parte de la trilogía del remake se adhirió más o menos al espíritu y la atmósfera del original. Veremos cómo cambia el estado de ánimo de la trama principal en la tercera parte.
Have you played the original Final Fantasy 7?
Nunca puedes tener demasiados mini-juegos
Si jugaste Final Fantasy 7 Remake, entenderás fácilmente la jugabilidad de Rebirth. Sigue siendo un jRPG clásico con un sistema de acción activa y una narrativa lineal. Cada personaje tiene su estilo de combate único: Cloud es un espadachín equilibrado, Tifa es una experta en combate cuerpo a cuerpo, Barret es un especialista en armas de largo alcance, y Aerith es un excelente soporte y una poderosa maga. El nuevo sistema de «Sinergia» permite a los héroes unirse para poderosos ataques combinados, añadiendo nuevas posibilidades en las batallas.
Los RPG japoneses apenas pueden ser llamados juegos de «rol»; carecen de no linealidad obvia y de una progresión extensa. Sin embargo, Rebirth presenta un sistema de «Personalización de Materia» que te permite usar nuevas habilidades y mejorar características. Solo necesitas recoger una cierta cantidad de orbes mágicos e insertarlos en los espacios de equipo. Suena bastante simple, pero gracias a los nuevos tipos de materia y combinaciones posibles, desbloquearás más opciones estratégicas y mejorarás la supervivencia de los héroes en las batallas.
Final Fantasy 7 Rebirth tiene un sistema de combate muy flexible con la capacidad de pausar el juego y seleccionar una habilidad específica del menú de comandos. De esta manera, el jugador puede activar simultáneamente las habilidades de varios personajes. A menudo, en batallas con múltiples oponentes, necesitas planificar la zonificación con anticipación y asignar roles a los héroes. Por ejemplo, Barret se encarga rápidamente de los oponentes voladores y a distancia, mientras que Cloud «aplastará» sin esfuerzo a toda una multitud de pequeños enemigos con un golpe de espada. Aerith es mejor mantenerla fuera del meollo de las cosas para que pueda curar a los miembros heridos del grupo a tiempo y aplicar un debuff mágico a los enemigos particularmente fuertes.
El juego presenta dos sistemas de carga de habilidades: activa y clásica. En el primer caso, cada golpe a un oponente otorga una cierta cantidad de puntos ATB, mientras que en el segundo, el medidor se llena automáticamente. Mientras tanto, siempre puedes realizar ataques simples y mejorados, así como bloquear y esquivar el daño entrante. También hay la opción de cambiar entre los tres miembros del grupo de batalla, lo cual es útil para llenar el «Medidor de Venganza» de los héroes. El último permite usar una habilidad definitiva en el momento más crucial.
A diferencia de la primera parte, en Final Fantasy 7 Rebirth, tenemos la oportunidad de explorar un mundo abierto. Sí, todavía está dividido en grandes áreas que requieren viajar entre ellas en avión, chocobo y otros vehículos, pero ya es un gran paso adelante en comparación con las calles lineales de Midgar de Remake. Square Enix trató de llenar las ubicaciones con una enorme cantidad de actividades e incluso se pasó un poco. No tanto como CD Projekt RED con los «signos de interrogación» en Skellige, pero aún así es mucho. Basta con llegar a la torre más cercana y activar un faro que resaltará todas las tareas disponibles en la región. Confía en mí: completar la mayoría de las actividades puede llevar el doble de tiempo que la historia principal.
El diseño del mundo y las ubicaciones son algunos de los aspectos más impresionantes de Final Fantasy 7 Rebirth. Es difícil imaginar cuánto esfuerzo y tiempo pasaron los desarrolladores creando paisajes tan «jugosos» y detallados. Una vez fuera de Midgar, te encontrarás en el pintoresco pueblo de Kalm, que se siente como el lugar más acogedor del planeta después de las calles empedradas y la distopía industrial de la metrópoli. Luego Cloud y sus amigos se dirigirán a la costera Junon, una maravilla visual con un reactor Mako imponente y una bulliciosa Ciudad Baja. Pero los lugares más impresionantes que se pueden admirar sin cesar son Costa del Sol, Gongaga y Cosmo Canyon. Además de las grandes ciudades, Rebirth tiene una multitud de ubicaciones con biomas diversos y visuales interesantes. Cada una está llena de misiones secundarias, tesoros ocultos y rompecabezas.
Y, por supuesto, no podemos olvidar los mini-juegos, que en Final Fantasy 7 Rebirth son casi más numerosos que en los proyectos de la serie Yakuza. Los desarrolladores, sin duda, escucharon las críticas de la primera parte por el absolutamente «muerto» Midgar y hicieron tantas actividades como fuera posible por metro cuadrado de ubicación. En algún momento, literalmente opacarán la historia principal. Aquí tienes el juego de cartas completo Triple Triad de Final Fantasy 8, cría de chocobos, carreras, paseos en motocicleta, recolección de Segways, búsqueda de pegatinas, fútbol, tocar el piano e incluso recolección interactiva de setas. Y ni siquiera hemos mencionado el enorme parque de diversiones «Gold Saucer», donde los mini-juegos son una parte importante del diseño del juego del nivel. En resumen, olvida la carrera sin sentido de un punto a otro y prepárate para un entretenimiento emocionante durante docenas de horas.
Final Fantasy 7 Rebirth resultó ser demasiado grande y rico en contenido. Completar la historia principal solo tomará más de 50 horas. Incluso sin explorar el contenido secundario, obtendrás una aventura muy dinámica con excelente acción, visuales impresionantes, personajes conmovedores y situaciones inusuales. Sí, es difícil de creer, pero este es casi el primer Final Fantasy moderno donde hay más jugabilidad que diálogos y carreras sin sentido. Pero si decides completar todas las misiones secundarias con eliminaciones de jefes adicionales y mini-juegos para obtener los mejores resultados, prepárate para una aventura de 100 horas o más. Confía en mí: este juego vale tu tiempo libre.
¡La música en Final Fantasy 7 Rebirth es simplemente extraordinaria! La banda sonora, compuesta por Nobuo Uematsu con contribuciones de Masashi Hamauzu y Mitsuto Suzuki, es una mezcla perfecta de nostalgia e innovación. Pistas clásicas como el Tema de Aerith, Ángel de una Alas y el tema principal de Final Fantasy 7 son reimaginadas con arreglos modernos mientras se mantiene el estado de ánimo y el tono emocional general.
Próxima generación que la "consola más poderosa del mundo" no puede manejar
Durante casi un año entero, Final Fantasy 7 Rebirth fue exclusivo de PlayStation 5 y se veía no solo mal, sino terrible en ella. Incluso Final Fantasy 16 no sufrió de tal cantidad de «desenfoque» por pulgada. Para hacer que el juego funcionara más o menos bien, los desarrolladores literalmente bajaron todas las configuraciones a valores mínimos. Vamos a comparar visualmente los gráficos y el rendimiento en PlayStation 5 y PC para que puedas entender cómo los jugadores que no podían esperar un año por la mejor versión de la segunda parte del remake «disfrutaron» del juego.
Final Fantasy 7 Rebirth en una PS5 regular ofrece 60 fotogramas por segundo en modo «Rendimiento». Según expertos de Digital Foundry, el juego se renderiza a 1224p y se estira a 1400p. Pero estas son solo historias, ya que la resolución base real apenas alcanza, en el mejor de los casos, 1080p, que se escala utilizando TAA. Simplemente compara Rebirth con el Helldivers 2 del año pasado. Este último ofrece la imagen en resolución 1080p en modo rendimiento, que es significativamente menos que los 1224p reclamados por Digital Foundry. Mientras tanto, el proyecto de Arrowhead Game Studios se ve mucho mejor y más nítido. Resulta que o Rebirth tiene serios problemas de escalado, o la consola simplemente no puede manejar el proyecto con su potencia.
No nos adelantemos y consideremos el modo «Calidad» todavía, ya que aún tenemos la versión mejorada del remake de Final Fantasy 7 para PS5 Pro. Y en la nueva versión mejorada de la consola, la imagen, de hecho, no se ve tan mal. El terrible desenfoque ha pasado a un segundo plano, y la claridad general ha aumentado notablemente. Sin embargo, esto no se debe al aumento de potencia del hardware, sino al nuevo escalador exclusivo PSSR. La resolución nativa se mantuvo igual: 1224p. Es agradable que Rebirth rara vez encuentre artefactos de imagen por PSSR, y el efecto de ghosting es casi invisible.
En modo «Calidad», el juego se ejecuta a una resolución nativa de 1800p y se estira a 4K utilizando TAA. Mientras tanto, el rendimiento cae a 30 fotogramas, lo cual no es un mal resultado para el cine interactivo. Pero para escenas dinámicas y batallas en FF7 Rebirth, esto es demasiado poco.
Con la PS5 Pro, el resultado en modo «Calidad» es aún peor. Sí, el juego ahora es capaz de cargar texturas más nítidas y detalladas, pero PSSR arruina seriamente el resultado final. Esto se debe a que los artefactos y el parpadeo de la escalación de resolución son más visibles en resoluciones más altas. Por cierto, PSSR en Final Fantasy 7 Rebirth funciona mejor que en otros juegos. Por ejemplo, en Stellar Blade, los artefactos, el parpadeo y la iluminación defectuosa aparecen en casi cada ubicación, independientemente de la carga de la escena.
Como resultado, los propietarios de consolas recibieron un juego tecnológicamente avanzado y muy hermoso que el hardware de la PS5 simplemente no puede manejar. Debido a la imagen muy borrosa de los escaladores, es imposible apreciar completamente los méritos de los gráficos. Y hay que admitir que están a un nivel muy alto. Aquí tienes texturas altamente detalladas, iluminación dinámica, buenos modelos de personajes y ubicaciones muy grandes con una enorme cantidad de objetos.
A finales de enero de 2025, recibimos la mejor versión de Final Fantasy 7 Rebirth para la plataforma más flexible: PC. En ella, la resolución y la tasa de fotogramas dependen completamente de la configuración disponible. Además, la configuración mínima para un juego fluido con ajustes gráficos como en la PS5 costará menos que la consola de primera revisión. Un Intel Core i3-8100 y una AMD Radeon RX 6600 son más que suficientes para un juego cómodo. Probamos el juego en varias configuraciones y quedamos satisfechos con el rendimiento. Adicionalmente, en un parche reciente, los desarrolladores mejoraron la estabilidad y actualizaron la biblioteca DirectStorage a la última versión.
En la RTX 3800 y el i7-9700K en configuraciones máximas, el juego ofrece más de 100 fotogramas por segundo, con caídas en escenas muy cargadas hasta 80. Con la popular RTX 3060 (12GB), obtendrás 90 fotogramas en espacios abiertos y ligeramente más de 70 en áreas urbanas en configuraciones máximas. Si las bajas un poco y agregas configuraciones de escalado, puedes fácilmente obtener 120 fotogramas. Al mismo tiempo, la calidad de imagen general será mucho mejor que lo que tenemos en la PS5.
Además de la evidente ventaja en calidad de imagen, la versión de PC permite la instalación de mods. Además del clásico reemplazo de modelos de personajes, ya hay varios configuradores en línea que mejoran el rendimiento y añaden escaladores mejorados para construcciones de PC débiles. Teniendo en cuenta la cantidad de mods que recibió la primera parte, se puede afirmar con confianza que la segunda no quedará sin atención tampoco.
Will you be playing Final Fantasy 7 Rebirth?
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Final Fantasy 7 Rebirth es uno de los mejores juegos del año pasado, ahora disponible no solo para los propietarios de PlayStation 5. Square Enix tomó la base conceptual del Remake y la elevó a un nuevo nivel, ofreciendo a los fanáticos una aventura diversa, emocional e inolvidable. Cada aspecto de la secuela es excepcional: los gráficos y la música son verdaderamente encantadores, y el sistema de combate flexible y numerosos mini-juegos te mantienen entretenido cada minuto. Esperamos con ansias la tercera parte, que concluirá la historia de los icónicos remakes de Final Fantasy 7.
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