Opinión: Dino Crisis merece un remake más que cualquier Resident Evil

Recientemente, el primer Dino Crisis y su secuela se hicieron disponibles en GOG. Este pequeño evento reavivó una chispa de esperanza en los corazones de los fans de la franquicia olvidada. ¿Qué pasaría si Capcom está planeando algo más grande para la serie? ¿Quizás un remake AAA del primer juego? Predecir los próximos pasos de la compañía japonesa es difícil, pero discutir el futuro de Dino Crisis sigue siendo valioso. Hemos reunido las principales razones por las que el primer juego de la serie merece un remake más que cualquier otro título en el catálogo de Capcom.

Una Experiencia de Horror Única

Dino Crisis, lanzado en 1999, fue desarrollado por el legendario Shinji Mikami. El juego siguió en gran medida la fórmula de su proyecto anterior — el primer Resident Evil, con una diferencia crucial: en lugar de zombis, los enemigos eran dinosaurios. Esto cambió todo — Dino Crisis se sentía como un juego más lleno de adrenalina porque sus oponentes eran más rápidos, mortales, más agresivos y significativamente más inteligentes.

Por ejemplo, estos asesinos prehistóricos podían abrir puertas — algo que los zombis de Resident Evil no podían hacer. A veces, sus ataques incluso desarmaban a Regina, la protagonista del juego. Además, los astutos depredadores podían causar hemorragias severas en sus víctimas — si no se trataban, Regina dejaría un rastro de sangre, atrayendo a los raptores.

No había otros juegos de horror como este en ese entonces, y hoy en día tampoco los hay. No se puede decir lo mismo sobre los juegos de zombis. Tras el lanzamiento del nuevo RE4, los fans de la franquicia han estado debatiendo qué juego debería ser reimaginado a continuación. ¿Resident Evil 5? Code: Veronica (se rumorea que ya está en desarrollo)? ¿O quizás incluso un remake del remake del juego original? Sin embargo, no está claro qué podrían ofrecer verdaderamente estos proyectos en términos de experiencias frescas. Hemos visto tantos juegos de acción-horror sobre cadáveres reanimados o humanos infectados por parásitos que es difícil negar el factor de sobresaturación.

Are you tired of zombies in games yet?

Resultados

Monstruos Perfectos

Rápidos, fuertes y, lo más importante, impredecibles — los dinosaurios encajarían perfectamente en el horror de supervivencia moderno. Solo imagina velociraptores y tiranosaurios recreados con gráficos fotorrealistas y tecnología de iluminación de vanguardia.

Pero el punto clave no es solo cómo se podrían representar visualmente los dinosaurios utilizando motores modernos — es cómo podrían hacerse aún más inteligentes. Capcom ya ha experimentado con IA en el remake de Resident Evil 2, creando uno de los enemigos más aterradores: en el clásico actualizado, el Sr. X aprendió a patrullar niveles y rastrear al jugador por sonido.

Mientras tanto, los desarrolladores de juegos de horror como Alien: Isolation y Amnesia: The Bunker llevaron las cosas aún más lejos, diseñando IA complejas e impredecibles para sus monstruos, asegurando que cada partida se sienta radicalmente diferente de la anterior. Algo similar podría — y debería — implementarse en un posible remake de Dino Crisis.

Defectos que necesitan ser corregidos

A pesar de sus fortalezas y gran potencial, Dino Crisis está lejos de ser perfecto. Si alguna vez se ve la luz de una versión reimaginada, sus desarrolladores tendrán que hacer un pulido serio.

Por ejemplo, la historia necesitaría más peso dramático para cumplir con los estándares de los videojuegos modernos. La trama original — sobre una máquina del tiempo que transportaba dinosaurios al presente — era tan simple como se puede en términos de giros y relaciones entre personajes. Capcom tiende a evitar tal simplicidad en sus nuevos juegos.

Dino Crisis también sufrió de un diseño de niveles poco inspirado. La mayor parte del juego transcurrió en varios laboratorios — entornos estériles que carecían de la variedad visual vista en Resident Evil.

Finalmente, en términos de jugabilidad, los acertijos en el juego original no eran particularmente atractivos, y el arsenal de Regina no era muy diverso. Estos aspectos también necesitarían mejoras significativas.

¿Cuáles son las posibilidades de un remake?

Es realmente difícil predecir si Capcom alguna vez dará luz verde a un remake de Dino Crisis. Por un lado, tal proyecto podría requerir más recursos que el remake promedio de Resident Evil, principalmente porque los dinosaurios no son enemigos humanoides típicos. Crearlos implicaría nuevas animaciones complejas. Sin embargo, en teoría, Capcom podría aprovechar activos de Monster Hunter Wilds o Exoprimal.

Por otro lado, Capcom se está quedando sin viejos juegos para convertir en remakes. Dada la tendencia continua de la compañía de revisar clásicos, parece que Dino Crisis eventualmente tendrá su turno. Especialmente ya que los fanáticos no han dejado de clamar por un renacimiento de este juego de horror de culto. De hecho, el año pasado, Capcom realizó una encuesta en la que el Dino Crisis original fue votado como el juego más querido en la historia de la compañía. Una pista bastante clara, ¿no?

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Curiosamente, el propio Shinji Mikami cree que la existencia de Monster Hunter impide que Dino Crisis regrese. Según él, cualquier juego temático de dinosaurios sería eclipsado por una franquicia tan masiva. Con todo el respeto al maestro, esta afirmación parece debatible — después de todo, las audiencias de estas dos series probablemente no se superpongan. Dino Crisis apela principalmente a los fanáticos del horror. Y un remake con gráficos modernos y dinosaurios inteligentes sería un sueño hecho realidad para cualquiera que creció viendo Jurassic Park.

¿Qué piensas? ¿Te gustaría ver un nuevo Dino Crisis? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!

Is it possible to make a scary game about dinosaurs?

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