Recientemente, se anunciaron dos juegos a la vez: el juego de acción War of the Worlds: Siberia y el simulador de vuelo IL-2: Korea. Ambos proyectos nos parecieron extremadamente únicos según los estándares de la industria del videojuego. Puedes encontrar todos los detalles en nuestro artículo.
Aunque ha pasado todo un año desde el anuncio de este juego de acción y aventura, realmente no sabíamos nada sobre War of the Worlds hasta el 28 de noviembre. Pero el proyecto nos intrigó de inmediato con su ambientación inusual: de hecho, tenemos un desarrollo de la novela original de Herbert Wells, cuya acción fue trasladada de la Gran Bretaña del siglo XIX a la Rusia de la misma época. En la presentación, los desarrolladores confirmaron que intentaron seguir los cánones del escritor inglés y no contradecirlo, con la excepción del final de su libro. Después de todo, en el juego, los marcianos no murieron por enfermedades terrestres, sino que continuaron capturando nuestro planeta.
Además, los guionistas hicieron un trabajo competente con la era. El protagonista es un chico del pueblo, a quien sus padres enviaron a estudiar en la capital. Allí, el estudiante rápidamente se impregnó de ideas revolucionarias y decidió participar en un intento de asesinato del emperador. Pero comenzaron a circular rumores entre sus cómplices de que la policía secreta zarista lo sabía todo y actuó de manera preventiva. Sin embargo, la invasión alienígena cambió los planes de todas las partes y obligó a la gente a huir de Petrogrado lo más rápido posible.
Mientras los marcianos actúan en algún lugar lejano, los héroes se encuentran con saqueadores que se apresuraron a robar farmacias y tiendas. Además, están dispuestos a atacar incluso a civiles si ven un beneficio o una amenaza para ellos mismos en esto. Tendrán que luchar contra ellos en combate cuerpo a cuerpo o matarlos a distancia con un arma de fuego.
Y derrotar a los trípodes marcianos no funcionará, al menos no en una etapa temprana. Por lo tanto, el joven revolucionario tiene que esconderse, tratar de salir de la zona de visibilidad de las máquinas enemigas lo más rápido posible y esperar que no lo noten. Estos episodios pueden causar miedo, porque vemos lo que les sucede a las personas que no lograron escapar de los alienígenas.
Las mecánicas de malabares, así como la atención a los pequeños detalles, evocan una fuerte asociación con la dilogía The Last of Us. La combinación de las realidades del siglo XIX y las tecnologías futuristas me hizo recordar el buen The Order: 1886, cuyo potencial nunca se reveló. Y vimos trípodes de combate en Half-Life 2. Es cierto que no eran tan aterradores allí. Si trazamos paralelismos con películas, entonces además de la obvia «War of the Worlds» de Steven Spielberg, viene a la mente «El Barbero de Siberia» de Nikita Mikhalkov con revolucionarios y Rusia a finales del siglo XIX.
Al mismo tiempo, el proyecto se percibe sorprendentemente fresco. La demostración del juego se ve tan de alta calidad que ni siquiera puedes creer que el juego realmente será así. Sin embargo, el año pasado, Atomic Heart mostró que los shooters de desarrolladores rusos en un entorno familiar pueden ser de alta calidad. Esperamos que War of the Worlds: Siberia no sea peor. However, the release will not take place soon — the developers promised to announce the release date only in a few years.
The games of the «IL-2» series have sold well at all times, regardless of crises and momentary fashion. The fact is that they belong to a rare genre — a realistic flight simulator in the setting of World War II. They simply have no worthy competitors. However, it is necessary to periodically update the graphics and master new platforms.
The main task of the developers of IL-2: Korea was to transfer hardcore control to a 16-button gamepad, thanks to which the project can be released on consoles. Perhaps this will impose restrictions on the graphics, but the developers claim that their game is at the peak of technological progress. The first videos and screenshots are truly impressive.
It is worth considering that during the Korean War (1950-1953), the main battles were fought with the active use of jet aircraft. This will leave an imprint on the features of fighter control and air battles.
In the story campaign, the main emphasis will be on the career of the squadron commander.
***
Are you waiting this games? Or you don't see the potential in War of the Worlds and the new IL-2? Share your opinions in the comments!